Zer da soinu inguratzaile birtuala?

Inguruko soinua ezartzerakoan, Dolby AC3-k eta DTS-k badute ezaugarri bat: erreprodukzioan hainbat bozgorailu behar dituzte. Hala ere, prezio eta espazio arrazoiengatik, erabiltzaile batzuek, hala nola multimedia ordenagailuen erabiltzaileek, ez dute bozgorailu nahikorik. Une honetan, kanal anitzeko seinaleak prozesatu eta bi bozgorailu paralelotan erreproduzitu ditzakeen teknologia bat behar da, eta jendeak inguruko soinu efektua sentiarazi. Hau da inguruko soinu birtualaren teknologia. Inguruko soinu birtualaren ingelesezko izena Virtual Surround da, Simulated Surround ere deitua. Jendeak teknologia honi inguruko soinu teknologia ez-estandarra deitzen dio.

Inguratze-soinu sistema ez-estandarra bi kanaleko estereoan oinarritzen da, kanalik eta bozgorailurik gehitu gabe. Soinu-eremuaren seinalea zirkuituak prozesatzen du eta gero igortzen da, entzuleak soinua hainbat norabidetatik datorrela senti dezan eta estereo-eremu simulatu bat sortu dezan. Inguratze-soinu birtualaren balioa Inguratze-soinu birtualaren teknologiaren balioa bi bozgorailu erabiltzea da inguratze-soinu efektua simulatzeko. Benetako etxeko zinema-areto batekin konparatu ezin bada ere, efektua ondo dago entzuteko posizio onenean. Bere desabantaila da, oro har, entzutearekin bateraezina ez dela. Soinu-posizioaren eskakizunak altuak dira, beraz, inguratze-teknologia birtual hau entzungailuetan aplikatzea aukera ona da.

Azken urteotan, jendeak kanal gutxien eta bozgorailu gutxien erabiltzea aztertzen hasi da hiru dimentsioko soinua sortzeko. Soinu-efektu hau ez da DOLBY bezalako inguratze-soinu teknologia helduak bezain errealista. Hala ere, bere prezio baxua dela eta, teknologia hau gero eta gehiago erabiltzen da potentzia-anplifikadoreetan, telebistetan, autoen audioan eta AV multimedian. Teknologia honi inguratze-soinu teknologia ez-estandarra deitzen zaio. Inguratze-soinu sistema ez-estandarra bi kanaleko estereoan oinarritzen da, kanalik eta bozgorailurik gehitu gabe. Soinu-eremuaren seinalea zirkuituak prozesatzen du eta gero emititzen da, entzuleak soinua hainbat norabidetatik datorrela senti dezan eta estereo eremu simulatu bat sortu dezan.

inguruko soinua

Inguratzaile Birtualaren Soinuaren Printzipioa Dolby Inguratzaile birtuala lortzeko gakoa soinuaren prozesamendu birtuala da. Gizakien akustika fisiologikoan eta printzipio psikoakustikoetan oinarritutako inguratzaile soinu-kanalak prozesatzean espezializatuta dago, inguratzaile soinu-iturria entzulearen atzetik edo albotik datorrelako ilusioa sortuz. Giza entzumenaren printzipioetan oinarritutako hainbat efektu aplikatzen dira. Efektu binaurala. Rayleigh fisikari britainiarrak 1896ko esperimentuen bidez aurkitu zuen bi giza belarriek denbora-diferentziak (0,44-0,5 mikrosegundo), soinu-intentsitate-diferentziak eta fase-diferentziak dituztela soinu-iturri beretik datozen soinu zuzenetarako. Giza belarriaren entzumen-sentsibilitatea zehaztu daiteke alde txiki horien arabera. Aldeak soinuaren norabidea zehatz-mehatz zehaztu dezake eta soinu-iturriaren kokapena, baina soinu-iturria aurreko norabide horizontalean zehaztera mugatu daiteke soilik, eta ezin du hiru dimentsioko soinu-iturri espazialaren kokapena konpondu.

Aurikular efektua. Giza belarriak paper garrantzitsua betetzen du soinu-uhinen islapenean eta espazio-soinu iturrien norabidean. Efektu honen bidez, soinu-iturriaren hiru dimentsioko posizioa zehaztu daiteke. Giza belarriaren maiztasun-iragazketa efektuak. Giza belarriaren soinua lokalizatzeko mekanismoa soinu-maiztasunarekin lotuta dago. 20-200 Hz-ko baxua fase-diferentziaren bidez kokatzen da, 300-4000 Hz-ko erdi-maila soinu-intentsitate-diferentziaren bidez kokatzen da, eta altua denbora-diferentziaren bidez kokatzen da. Printzipio honetan oinarrituta, erreproduzitutako soinuan hizkuntzaren eta musika-tonuen arteko desberdintasunak azter daitezke, eta tratamendu desberdinak erabil daitezke inguratze-sentsazioa handitzeko. Buruarekin lotutako transferentzia-funtzioa. Giza entzumen-sistemak espektro desberdinak sortzen ditu norabide desberdinetako soinuetarako, eta espektro-ezaugarri hori buruarekin lotutako transferentzia-funtzioaren (HRT) bidez deskriba daiteke. Laburbilduz, giza belarriaren kokapen espazialak hiru norabide ditu: horizontala, bertikala eta aurrealdea eta atzea.

Horizontaleko kokapena batez ere belarrietan oinarritzen da, bertikaleko kokapena batez ere belarri-oskolean, eta aurreko eta atzeko kokapena eta inguruko soinu-eremuaren pertzepzioa HRTF funtzioan oinarritzen dira. Efektu hauetan oinarrituta, Dolby inguratzaile birtualak artifizialki sortzen du giza belarrian benetako soinu-iturriaren soinu-uhin egoera bera, giza garunak dagokion orientazio espazialean dagokien soinu-irudiak sortzeko aukera emanez.


Argitaratze data: 2024ko otsailaren 28a