Hedatu
Hizlariak kanal anitzeko sarrera onartzen duen ala ez aipatzen da, inguruko hiztun pasiboetarako irteerako interfazea dagoen ala ez, USB sarrerako funtzioa badu, eta abar. Multimedia hiztun arrunten interfazeak, batez ere, interfaze analogikoak eta USB interfazeak dira. Beste batzuk, hala nola zuntz optikoko interfazeak eta interfaze digital berritzaileak, ez dira oso ohikoak.
Soinu efektua
Hardware ohikoenak 3D soinu efektu teknologien artean SRS, APX, spatializer 3D, Q-Sound, Virtaul Dolby eta Ymersion dira. Ezarpen metodo desberdinak izan arren, jendeak hiru dimentsioko soinu eremuko efektu nabarmenak izan ditzake. Lehenengo hirurak ohikoagoak dira. Erabiltzen dutena da soinuaren seinalea zirkuituaren bidez prozesatzea, eta, gainera, soinuaren irudiaren norabidea bi hiztunen kanpoaldera hedatzen dela eta, soinuaren irudia zabaltzeko eta jendeak espazio zentzua eta hiru dimentsioa izan dezan. Horrez gain, bi hobekuntza teknologia aktibo daude: Indartuki Helmholtz Erresonantzia Printzipioa erabiliz (funtsean, BBE definizio handiko plateau soinuaren erreprodukzio sistemaren teknologia eta "fase fax" teknologia, soinuaren kalitatea hobetzeko nolabaiteko eragina ere badute. Multimedia hiztunentzat, SRS eta BBE teknologiak errazago inplementatu eta efektu onak dituzte, eta horrek eraginkortasunez hobetu ditzake hiztunen errendimendua.
Tonu
Uhin luzera zehatza eta egonkorra (zelaia), kolokanki hitz eginez, soinu tonua aipatzen da. Uhin-luzeraren araberakoa da batez ere. Uhin luzera laburra duen soinua lortzeko, gizakiaren belarriak tonu altu batekin erantzuten du, eta uhin luzera luzea duen soinua izan arren, gizakiaren belarriak zelai baxua du. Uhin-luzera duen tonuaren aldaketa funtsean logaritmikoa da. Tresna ezberdinek ohar berdina dute, nahiz eta timbre desberdina izan, baina haien zelaia berdina da, hau da, soinuaren oinarrizko olatua berdina da.
Tontre
Soinuaren kalitatearen pertzepzioa ere beste batengandik bereizten duen soinu baten kalitate bereizgarria da. Instrumentu ezberdinek tonu bera jotzen dutenean, timbrea guztiz bestelakoa izan daiteke. Hau da, oinarrizko olatuak berdinak direlako, baina osagai harmonikoak oso desberdinak dira. Hori dela eta, timbrea oinarrizko uhinaren araberakoa da, baita oinarrizko uhinaren zati bat duten harmonikoekin ere erlazionatuta egotea, eta horrek musika tresna bakoitza eta pertsona bakoitzak beste timbre bat du, baina benetako deskribapena subjektiboagoa da eta nahiko misteriotsuagoa da.
Dederamiko
DB-n adierazitako soinu batean ahulenaren arteko erlazioa. Adibidez, talde batek 90db-ko tarte dinamikoa du eta horrek esan nahi du zatirik ahulenak alderdi ozenena baino 90DB potentzia txikiagoa izatea. Barruti dinamikoa boterearen erlazioa da eta ez du zerikusirik soinuaren maila absolutuarekin. Lehen aipatu bezala, naturan hainbat soinu sorta dinamikoa ere oso aldakorra da. Ahotsaren seinale orokorra 20-45db ingurukoa da eta zenbait sinfonia sorta dinamikoa 30-130DB edo handiagoa izan daiteke. Hala ere, zenbait muga direla eta, soinu sistemaren sorta dinamikoak oso gutxitan iristen da taldearen barruti dinamikora. Grabazio gailuaren berezko zaratak grabatu daitekeen soinu ahulena zehazten du, eta sistemaren gehienezko seinale gaitasuna (distortsio maila) soinu sendoena mugatzen du. Orokorrean, soinu seinalearen sorta dinamikoa 100db-n ezarrita dago, beraz, audio ekipoen sorta dinamikoa 100DBra iritsi daiteke, oso ona da.
Harmonika guztira
Osagai ez-lineak ez diren irteerako seinaleko osagai harmonikoen osagaiak aipatzen ditu sarrera seinaleak audio seinalearen iturria energia anplifikadorearen bidez igarotzen denean. Distortzio harmonikoa sistema ez dela guztiz lineala izateak sortzen du eta, batez besteko osagai harmoniko osoaren erroko karratuaren portzentaje gisa adierazten dugu, jatorrizko seinalearen balioaren RMS balioarekin.
Posta: 20122ko apirilak 07