Ondo pasa PARTY K-n

PARTY KKTVren bertsio berritu baten baliokidea da. Kantua, festak eta negozioak integratzen ditu. Tabernak baino pribatuagoa da, baina KTV baino jokagarriagoa. Moda kultura, aurpegi kultura, ekoizpen kultura, pertsonalizazio kultura eta abar biltzen ditu, eta masa-salmentako KTV, negozio elementu asko integratzen ditu.KTV eta tabernak, karaokearen atributuak oinarrizko funtzioak baino ez dira, eta horrek festaren atributuen proportzioa asko handitzen du, eta egokiagoa daalderdiaketatalde-eraikuntza.

EOS-12C, Party K-rako egokia.

Argi-luxuzko estilo indibiduala, argiztapen ekipamendu freskoa, proiekzio holografiko ameslaria, zoragarriaLED pantaila erraldoiaeta goi-teknologiako sistema akusto-optiko estetikoak kontsumitzaileei aurrekaririk gabeko ikusmen-festa eskaintzen die. Dena diseinuarekin hasten da.

Aisialdirako diseinua

Diseinu sistematikoak sentimendu intuitiboena zehazten du.PARTY KKontsumitzaileen ikuspuntutik, dotorea, interesgarria, modan dagoena eta girokoa da; inbertitzaileen ikuspuntutik, hiri-aisialdiaren kulturaren erreferentziazko eta modako ikur bihur daiteke.

Zergatik egin beharko luke?entretenimenduaeta moda elkarrekin eztabaidatu al daitezke? Moda gizarteko gauza jakin batekiko jendeak duen miresmena da, beraz, entretenimendua ulermenaren ondorengo sentimendua eta heldutasunaren ondorengo poza da. Zalantzarik gabe, egungo entretenimendu espazioaren diseinua estuki lotuta egon da modarekin, egungo bizimodu eta balio orientaziorako egokia den joeren gida eskainiz.

Diseinua mugaz gaindiko industria da. Barne-diseinatzaile gisa, arkitektura-diseinua ulertu eta produktuen diseinuari erreparatu behar diozu, eszenografia-diseinua eta baita moda-diseinua ere barne. Moda-diseinatzaileen inspirazioa hartzea derrigorrezko ikastaroa da entretenimendu-espazioen diseinatzaileentzat.

Aisialdirako espazioaren kontsumo esperientzia moda produktuen erosketa bihurtzen bada? Neurri batean, kontsumo psikologia mota hau eta kontsumo balioak antzekoak dira, eta elkarrengandik ikas dezakete.

Moda kontsumoaren kontzeptuak ezaugarri hauek ditu: gazteek moda produktuak aukeratzen dituztenean, produktuaren diseinuari berari erreparatzen diote gehiago, eta markak determinatzailearen zati txiki bat baino ez du osatzen. Diseinu tradizionalak ezin ditu gazteak txunditu. "95 osteko" hamarkadetan eskakizun handiagoak daude aisialdi espazioaren diseinuan, eta eskakizun handiak dituzte "markari" eta "jokatzeko metodoei", "besteek lehenago jokatu ez dituzten gauzei" buruz.

 Aisialdirako diseinuamoda industria bat da. Estetikaren ikuspuntutik, diseinatzaileek estetika handia behar dute, proiektu osoaren itxura hobetu diseinu irtenbideen bidez, modaren zorroztasuna ekarri jabeei eta moda eta joerak aisialdi espazioan txertatu. Funtzio osoak, negozio logikarekin bat etorriz eta balio handiko bedeinkapenak dituena, hau da etengabe bilatzen ari garen aisialdi espazio diseinu perfektuena.


Argitaratze data: 2022ko irailaren 15a